Game Map/de
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Spielmap
Du hast mit dem Startbutton das Actionfenster geöffnet und befindest Dich nun in der eigentlichen Spielwelt unter Wasser.
Dein U-Boot ist im Zentrum der aktuellen Karte positioniert. Du bewegst es auf der Karte mit einem Klick in den Raum. Oben links im Spielfenster kannst Du Deine Koordinaten sehen (L= Länge; B= Breite;T= Tiefe). Unter Wasser schwimmen allerlei Items, Feinde und Mitspieler herum. Die Dimensionen des Ozeans sind gigantisch!
Anders wie bei anderen Spielen gibt es daher nur eine Karte.
Unten rechts wird Dir Deine XP, HP, SP und Fracht angezeigt
Steuerung
- Linker Mausklick in den freien Raum: Bewegen unter Wasser
- Linker Mausklick auf einen Feind/ Item:
- Gegner anvisieren / abfeuern
- Behälter aufnehmen
- Mausrad/ Pfeiltasten hoch und runter: Auf- und Abtauchen
Sonar
Oben links findest Du ein Sonar, welches Dir Informationen über Deine Umgebung liefert.
Das Fadenkreuz stellt dabei Dein U-Boot dar.
Die Punkte auf dem Sonar sind die umliegenden Mitspieler oder auch die NPCs, die sich in Deiner Umgebung befinden.
Funktionen auf der Spielmap
Am oberen Rand der Spielmap findest Du einige Anzeigen, die für Dein Spiel und für Deine Navigation unter Wasser wichtig sind:
- Händler: hier kannst Du Waffen, Ausrüstungen und sonstiges Equipment, die für Deine Reise später wichtig werden, erwerben. Du gelangst dadurch zurück zum Hauptfenster.
- Map: zeigt Dir die gesamte Karte und alle wichtigen Standorte in den Weiten des Ozeans. Mit einem Klick auf die Map kannst Du weit entfernte Punkte erreichen, ohne selbst aktiv Dein U-Boot zu Steuern.
- Quests: Zeig was Du drauf hast und stelle Dich den herausfordernden Missionen.
- „?“: Hier liegt die Hilfe-Funktion.
- Ton (Lautsprecher-Symbol): Schalte den Ton an oder aus.
- Musik (Noten-Symbol): Schalte die Hintergrundmusik an oder aus.
- Einstellungen: Hier kannst Du verschiedene Client-Einstellungen vornehmen, wie z.B. ob Du im kleinen oder im großen (Standard) Client spielen willst.
- Logout: Kehre zur Station zurück und log Dich aus.
Angriff
Bei Deepolis gibt es 4 verschiedene Arten von Angriffsmöglichkeiten:
| Waffe | Auswirkung |
|---|---|
| Schallkanonen | Aktiviere Deine Schallkanonen und Dein Gegner steht unter Dauerbeschuss! |
| Torpedos | Treffen selbst Gegner aus größter Entfernung! |
| Wasserbomben | Zerstöre Gegner unterhalb Deines U-Bootes mit einer Bombe! |
| Seeminen | lege Minen, die explodieren, wenn ein anderer Spieler über sie fährt! |
Verteidigung
Versuche Dich vor gegnerischen Angriffen zu schützen mithilfe dieser 2 Funktionen:
| Verteidigung | Auswirkung |
|---|---|
| Täuschkörper | Verwende Täuschkörper um gegnerischen Torpedos abzulenken! |
| Stealth | Leite eine Schleichfahrt ein! ACHTUNG:derzeit nicht aktiv
|
| Abwehrgeschütz | Aktiviere deine Abwehrgeschütze um keine Überraschung zu erleben! |
Das Waffen- und Verteidigungsmenü findest Du am unteren Bildschirmrand.
Jede Waffe hat ihre eigenen Vor- und Nachteile. Du hast außerdem die Wahl zwischen mehreren Munitionstypen, wenn Du auf das Pfeilsymbol der „Waffen“ Buttons klickst. Jeder Typ ist unterschiedlich teuer und verursacht entsprechend mehr Schaden beim Feind. Auf dieser Anzeige kannst Du erkennen, wie viel Schaden der jeweilige Munitionstyp verursacht und die Anzahl der Geschosse, die im noch Lager liegen, ablesen. Suche Dir bevor Du angreifst ein Munitionstyp aus. Visiere dann einen Feind mit einem Mausklick an und klicke anschließend auf das Waffensymbol.
Handel
Wenn Du zu einer der Stationen fährst, erscheint am oberen Bildschirmrand die Option „Waren Handeln“.Klickst Du auf den Button, erscheint ein Handelsfenster. Du kannst Handelsware kaufen oder auch verkaufen.Dazu bestimmst Du einfach die Stückzahl der Handelsware, die Du kaufen oder verkaufen möchtest und klickst die Button „Verkaufen/Kaufen“ in der Mitte des Fensters. Über diesem kannst Du auch erkennen, wie viel die jeweilige Ware Wert ist. Waren zu handeln ist elementar für Deinen Kontostand. Bestimmte Waren kannst Du an anderen Stationen höherwertig verkaufen und somit profitablen Handel betreiben. Ferner wird oben angegeben, wie viel Ladekapazität Dein U-Boot für weitere Waren besitzt. Hinweis: Der Handel auf der Spielmap hat nichts mit dem Handel auf dem anderen Fenster zu tun.
Mehr zum Handelssystem
Gruppensystem
Du kannst Dich mit anderen zu einer Gruppe zusammenschliessen und zusammen agieren, alles was Ihr einsammelt, an EXP erspielt, wird dann gleich auf die Gruppenmitglieder verteilt:
- Wie erstellst Du eine Gruppe:
- Du öffnest mit "G" das Gruppenfenster, markierst den Spieler, den Du einladen willst oder schreibst den Namen oben in das Gruppenfenster und drückst dann auf den "Einlade-Button" (links oben).
- Damit ist der Spieler eingeladen, dies kannst Du wieder rückgängig machen, wenn Du unten im Gruppenfenster auf das "x" hinter den Namen klickst.
- Wie nimmst Du eine Einladung an:
- Du öffnest mit "G" das Gruppenfenster, unten siehst Du den Namen von dem Spieler, der Dich eingeladen hat und kannst nun wählen:
- "x": ablehnen
- "√": annehmen
- Wie änderst Du den Gruppenleader:
- Der Ersteller der Gruppe ist auch erstmal der Leader, nur der Leader einer Gruppe, kann neue Mitglieder einladen und Mitglieder aus der Gruppe werfen. Der Leader kann aber auch ein anderes Mitglied der Gruppe zum Leader machen, hinter den Namen der Gruppenmitglieder sind 2 Button, mit dem linken Button machst Du den Spieler dann zum Leader der Gruppe.
- Wie entfernst Du einen Spieler aus der Gruppe:
- Hinter dem Namen der Spieler sind 2 Buttons, mit dem rechten, der beiden Buttons wirfst Du den entsprechenden Spieler aus der Gruppe.
- Wie verlässt Du eine Gruppe:
- Rechts oben im Fenster ist der Button zum verlassen der Gruppe.
- Kannst Du in mehreren Gruppen sein:
- Nein, Du kannst nur in einer Gruppe sein.
Steuerung Shortcuts
| Taste | Effekt |
|---|---|
| 1 | Schallkanonen abschießen |
| 2 | Torpedos abschießen |
| 3 | Wasserbomben abwerfen |
| 4 | Seeminen abwerfen |
| 5 | Täuschkörper abwerfen |
| Pfeil links/rechts | nach links/ rechts steuern |
| Pfeil/hoch/runter | ab-/auftauchen |
| M | Map öffnen / schließen |
| W | Funktion Taste "Hoch" |
| S | Funktion Taste "Runter" |
| A | Funktion Taste "Links" |
| D | Funktion Taste "Rechts" |
| Return | Text in Chat schreiben |
| Leertaste | Stop |
| Pos1 | Taucht 1000 pixel auf |
| Ende | Taucht 1000 pixel ab |
| L | Questlog öffnen |
| G | Gruppenfenster ein/ ausblenden |
| Shift + F | Bodengrafik ein/ ausblenden |
| Shift + P | Performance |
| Shift + O | Loader Info |
| Shift + G | Effekt Farben der Schiffe |
| Shift + L | Laderaum einsehen |
Anfängerschutz
Dank dem neuen Schutz sind die neuen Spieler besser geschützt bis sie leveltechnisch groß genug sind, um sich mit den stärkeren Spielern auseinandersetzen zu können.
Wie funktioniert der Anfängerschutz?
- In den zwei ersten Levelgebieten 1-10 und 10-15 darf ein User einen anderen angreifen, wenn die Leveldifferenz zwischen Ihnen maximal 10 Level ist.
Beispiel:
- Ein User mit Level 21 fährt in das Levelgebiet 10-15 ein und darf alle User angreifen, die ein höheres Level als 10 haben (Level 11 kann schon angegriffen werden). Alle anderen, die kleiner sind, können nicht angegriffen werden.
Baryon Feld
- Ein Baryon Feld in der Mitte jedes Level Gebiets.
- Ein Baryon Feld ist immer eine Stunde aktiv.
- Es ist immer nur ein Baryon Feld aktiv.
- Es gibt keine festgelegte Reihenfolge in der die Felder aktiv werden, dies geschieht per Zufall.
- Ist ein Baryon Feld aktiv, so kann jeder Spieler darauf schießen.
- Der Schaden wird zusammen gerechnet und die Fraktion welche den meisten Schaden gemacht hat bekommt einen Bonus.
- Es wird der Schaden von Schallkanonen, Wasserbomben und Torpedos gezählt.
- Der Bonus ist 25% mehr XP für NPC Kills.
- Der Bonus wirkt nur in dem Levelgebiet in dem das Baryon Feld steht.
- Der Bonus erlischt, wenn man das Levelgebiet verlässt, das Baryon Feld inaktiv geschaltet wird (nach 60 min) oder eine andere Fraktion mehr Schaden an dem Baryon Feld angerichtet hat und der Bonus dadurch auf diese Übergeht.
Invasion-Event
- Das Invasion-Event ist ein daurhaftes Event, das unerwartet an verschiedenen Orten der Karte beginnt. Es ist die vierte feindliche Fraktion, die aus den Tiefen der Ozeane auftauchte, um an die Wasseroberfläche zu kommen und sie zu erobern.
Abhängig vom Level des Users, gibt es drei Events:
- Level-30-Event - für Spieler vom Level 1-50
- Level-60-Event - für Spieler vom Level 1-80
- Level-80-Event - für Spieler ohne maximale Levelbegrenzung
Die Zahlen 30, 60 und 80 bezeichnen die Levels der Schiffe der feindlichen Fraktion. Somit wisst Ihr von Anfang an, worauf Ihr Euch einlasst. Aber Vorsicht: Wenn Euer Level um 20 Stufen höher ist als das Level der Schiffe der feindlichen Fraktion, könnt Ihr keine Kisten einsammeln, die für das Zerstören dieser Schiffe abgelegt werden.
- Auf der Map, um das Event schnell orten zu könne, erscheint ein blauer Punkt.
- Im Client erscheint ein Portal.
- Um das Portal herum kreisen Schiffe der feindlichen vierten Fraktion. Für das Abschießen der Schiffe bekommst Du Helix, Cel und Erfahrungspunkte.
- Es gibt drei Angriffswellen.
- Nachdem alle drei Angriffswellen zerstört sind, beginnt die Portalphase.
- Für das Zerstören des Portals bekommen die Spieler XPs.
Jackpot-Battle
Hier die weiteren Info´s darüber:
- Jackpot-Euro
- Es gibt Euro-Beträge in den Bonusboxen, Treibgütern und NPC-Wrackteilen, die auf der Map zu finden sind. Diese so genannten Jackpot-Euro kannst Du sammeln. Die gesammelten Euro-Beträge werden Dir gutgeschrieben und zu Deinem Jackpot addiert. Die maximale Summe liegt bei 10.000 Jackpot-Euro.
- Nimmst Du an einer Jackpot-Battle teil und gewinnst sie, bekommst Du den von Dir gesammelten Jackpot-Betrag in echten Euro ausgezahlt. Der angezeigte Jackpot-Euro-Betrag wird danach wieder auf 0 gesetzt. Gewinnst Du nicht, bleibt Dein Jackpot erhalten und Du sammelst weiter bis zur nächsten Jackpot-Battle.
- Jackpot-Battle
- Regelmäßig findet eine Jackpot-Battle statt, an der jeder volljährige Spieler teilnehmen kann.
- Wer einmal versenkt wurde, kann nicht wieder zurück auf die Jackpot-Battle-Map.
- Wenn eine Jackpot-Battle bevorsteht, wird es im Forum bekannt gegeben. Außerdem wird ein Layer geschaltet, wo du dich Anmelden kannst.
- Wenn nur noch ein Spieler mit seinem Schiff auf der Map ist, gewinnt dieser Spieler die Battle und bekommt seinen Jackpot-Betrag ausgezahlt.
- Der Gewinner der Jackpot-Battle erhält den Inhalt seines Jackpots in Euro ausgezahlt. Hat er nichts gesammelt, so bekommt er auch nichts. ::Der Gewinn wird dem Sieger per Überweisung ausgezahlt.
- Der Gewinner wird einige Tage nach der Jackpot-Battle im Forum bekannt gegeben. Außerdem wird er auch per E-Mail kontaktiert. Aus diesem ::Grund muss die im Spiel-Account angegebene E-Mail-Adresse korrekt und aktiv sein.
- Anmeldung, Teilnahme und Ablauf der Jackpot-Battle
- Drei Tage vor der Jackpot-Battle erscheint direkt nach dem Einloggen ein Einladungslayer auf der Startseite. Dort kannst Du Dich anmelden, um am Wettkampf teilzunehmen. Voraussetzung für Deine Teilnahme ist, dass Du die Teilnahmebedingungen akzeptierst.
- 15 Minuten vor Beginn der Jackpot-Battle zeigen wir einen Erinnerungslayer im Client an. Darin wird der Beginn der Jackpot-Battle angegeben. Alle angemeldeten Teilnehmer, die zu dieser Zeit eingeloggt sind, werden aufgefordert, das Client-Fenster zu schließen. Nur so können sie beim erneuten Klick auf den Start-Button zur Jackpot-Battle-Map gelangen.
- Alle angemeldeten Spieler können 15 Minuten vor der Jackpot-Battle beginnen, die Map zu betreten. Angemeldete Teilnehmer, die erst jetzt die Spieloberfläche starten, gelangen direkt auf die Jackpot-Battle-Map. Während dieser 15 Minuten vor der Jackpot-Battle herrscht ein Angriffsschutz für alle.
- Sobald es losgeht, erhältst Du eine Hinweismeldung.
- Jeder Jackpot-Battle-Teilnehmer bleibt solange im Spiel, bis sein U-Boot zerstört wurde oder er sich ausloggt (entweder aktiv oder passiv durch unvorhergesehene Komplikationen). Nach Verlassen der Jackpot-Battle-Map (unabhängig davon, ob er sich selbst ausloggt, Verbindungsprobleme oder Verbindungsstörungen von Seiten des Internetanbieters bestehen) ist sie für den Teilnehmer vorbei.
- Die Jackpot-Battle-Map ist eine kreisförmige Kampfzone. Am äußeren Rand der Map ist eine gefährliche Todeszone aktiviert. Wer sich in diesem Gebiet aufhält, nimmt Schaden … und zwar, bis er sich weiter in die Mitte der Map und somit aus der Todeszone begibt oder zerstört wird. Im Verlauf der Jackpot-Battle wird diese Todeszone kreisförmig zusammengezogen, die Map verengt sich jetzt zunehmend zur Mitte hin.
- Wer clever ist, hält sich also im Zentrum der Map auf, um der Todeszone nicht zu nahe zu kommen. Die Größe der Jackpot-Battle-Map ist von der Teilnehmerzahl abhängig.
- Die Jackpot-Battle ist beendet, wenn nur noch ein Teilnehmer übrig bleibt. Die Dauer der Ausweitung der Todeszone von Außen nach Innen liegt bei 3 Stunden, dann erreicht sie den Mittelpunkt der Map. Für den Fall, dass sich nun noch mehrere Schiffe auf der Jackpot-Battle-Map befinden, nehmen diese ab 18 Uhr automatisch Schaden, da sie sich in der Todeszone befinden.
- Wer diesem Schaden am längsten standhält, ist der Sieger!
- Tipp:
- Auf der Jackpot-Battle-Map entfallen die Reparaturkosten für Dein U-Boot. Dies bedeutet: Dein Schiff verlässt die Jackpot-Battle-Map zerstört, ist aber nach dem Einloggen auf der normalen Map wieder voll repariert!
- Altersbeschränkung
- Um an der Jackpot-Battle teilzunehmen und darüber hinaus den erspielten Gewinn ausgezahlt zu bekommen, musst Du volljährig sein. Minderjährige sind aus rechtlichen Gründen von der Teilnahme an der Jackpot-Battle ausgeschlossen. Dies gilt selbst dann, wenn der Erziehungsberechtigte zustimmt. Vor einer Gewinnausschüttung erfolgt eine Altersprüfung.
- Sollte sich bei der Altersprüfung herausstellen, dass ein vom Spieler angegebenes Geburtsdatum verfälscht ist, entfällt jeglicher Anspruch und jegliche Berechtigung auf Gewinnauszahlung. Der Nächstplatzierte rückt dann nach.
- Die Prüfung der Daten für die Gewinnausschüttung ist derzeit ausschließlich über die Registrierungsdaten des Teilnehmers möglich. Sie dienen als Grundlage zur altersbedingten Prüfung der Auszahlung.
- Sonderregelungen
- Lässt sich der Erstplatzierte nicht eindeutig über seine bei Bigpoint hinterlegten Daten identifizieren, wird der Gewinn an den Nächstplatzierten weitergegeben, sofern sich dieser eindeutig und als rechtmäßiger Gewinner identifizieren lässt. Sollte dies ebenfalls nicht möglich sein, wird geprüft, ob mehrere Teilnehmer für die Gewinnausschüttung infrage kommen.
- Wenn dem so ist, wird der Gewinn nach Prüfung der oben genannten Kriterien über das Losverfahren an einen dieser Teilnehmer ausgeschüttet.
- Sollte sich keine Teilnehmergruppe für die Ausschüttung ermitteln lassen, verfällt der Gewinn und wird auch nicht ganz oder anteilig für eine weitere Jackpot-Battle zurückgehalten.
- In allen Fällen eines unrechtmäßigen Gewinns der Jackpot-Battle werden die Belohnungen für den oder die nachfolgend Platzierten wie oben beschrieben in der Gewinnerreihenfolge weitergeleitet.
- Auf in die Schlacht! Wir wünschen Dir viel Spaß und viel Erfolg!



